Meet, Play and Learn

Etikett Data
Osaohjelma Pohjoinen
Toimintalinja, toimenpidekokonaisuus 2. Tutkimus, kehitys ja koulutus
Hankkeen nimiMeet, Play and Learn
Hankkeen kuvausHankkeen tarkoitus Meet, Play and Learn - social gamebased learning tool for children with diabetes - phase 1 on hankkeen ensimmäinen vaihe. Sen tavoitteena on löytää kaikki vaatimukset diabetesta sairastaville lapsille tarkoitetun sosiaalisen pelillisen oppimisympäristön toteuttamiseksi innovatiivisella tavalla Hankkeen tavoitteet Tutkimusalueet, diabetesta sairastavat lapset ja viihteelliset oppimisympäristöt (serious games) lapsille, saavat kokemusta monitieteellisen tutkimuksen tekemisestä alueen muissa maissa. Lisäksi tuotetaan tietoa, kuinka tutkimusalueet voivat ratkaista pohjoisen harvaan asuttujen alueiden lasten tarpeita. Pitkän aikavälin tavoitteessa eri tutkimusalueisiin erikoistuneet tiimit tekevät yhteistyötä EU- projektissa. Tutkimusaiheet sisältävät näkökulmia, jotka mm. ovat avatarien oireiden visualisointiin, kuinka sosiaaliset tietoverkot luodaan lapsille ja kuinka niitä käytetään harvaan asutuilla alueilla. Saada aloitettua yhteistyö diabeteskoulutuksesta Luleå Tekniska Universitet kanssa. Pitkän aikavälin visio innovatiivisesta sosiaalisesta oppimisympäristöstä on, että sitä voidaan käyttää sosiaaliseen kanssakäymiseen sekä oppimiseen hauskalla tavalla kaikista kroonisista sairauksista.
PäähakijaRovaniemen koulutuskuntayhtymä/Rovaniemen ammattikorkeakoulu
Muut hankkeessa toimijatLuleå Tekniska Universitet, Northern Research institute i Tromsö, Nasjonalt senter for telemedisin, Nordlandssykehuset HF
Hankkeen toteuttamisaika2009-10-26 - 2010-09-06
Rahoituspäätöksen päivämäärä2009-10-16
Myönnetty EU-rahoitus51720
Hankkeen kokonaiskustannukset219775

Yhteystietoja ja lisätietoja:

Etikett Data
YhteyshenkilöKerttu Oikarinan
Puhelinnumero020 - 798 40 00
SähköpostiKerttu.Oikarinen@ramk.fi