| Delprogram |
Nord |
| Insats, åtgärd |
2. Forskning, utveckling och utbildning |
| Projektnamn | Meet, play & learn 2 |
| Projektbeskrivning | 1. Målet med projektet är stärka samarbetet mellan forskare och spelindustrin i regionen.
2. Företags mål: att bidra till positiva effekter till spelindustrin som utvecklar sociala verktyg.
3. Forsknings mål: att stärka samverkan mellan forskningsinstitutionerna i regionen.
Delmål.
• Skapa en mötesplats där forskare, sjukvården och spelindustrin kan mötas i miniseminarier och virtuellt.
• Stödja spelindustrins utveckling genom att ge de senaste forskningsrönen till spelföretagen samt att stödja företagens samarbete mellan varandra.
• Skapa ett ramverk över hur man kan utveckla spel.
Syfte är att skapa ett utbildningsspel med multiplayer funktion som kan leda till att barnen får en större empowerment (få makten över sin egen vardag) att klara sin vardag och att ge barnen förbättrade möjligheter att klara sin sjukdom.
|
| Huvudsökande | Northern Research Institute /Luleå tekniska universitet |
| Övriga medverkande | Rovaniemen ammattikorkeakouku (RAMK), Norut Alta, Frostware entertainment
|
| Tidsperiod | 2011-10-01 - 2012-12-31 |
| Beslutsdatum | 2011-11-10 |
| Beviljade EU-medel | 39715 |
| Total projektkostnad | 204351 |