| Delprogram |
Nord |
| Insats, åtgärd |
2. Forskning, utveckling och utbildning |
| Projektnamn | Meet, Play and Learn |
| Projektbeskrivning | Syfte
Syftet med projektet är att hitta krav på ett socialt gamebaserat lärande verktyg för barn med en specifik diagnos samt att utveckla samarbetet mellan forskningsinstitut och sjuksköterskeutbildningar i de tre länderna.
Syftet är även att tillsammans med SME-företag identifiera möjligheter för utveckling av produkter och tjänster samt lämpliga affärsmodeller.
Mål
- Att två forskningsområden, barn med diabetes och inlärningsmiljöer för seriösa spel (serious games), har fått större erfarenhet om hur tvärvetenskaplig forskning bedrivs i de andra länderna i regionen och dessutom fått större kunskap om hur forskning kan finna lösningar för barns behov i glesbygder i nordliga regioner.
- Att samarbete om diabetesutbildning med Luleå Tekniska Universitet har etablerats.
- Att samarbete bedrivs med regionens företag om defination av möjliga produkter, tjänster och kunder för produkten samt framtagande av utkast till affärsmodell. Tre företag har intygat sitt intresse.
|
| Huvudsökande | Rovaniemi kommunförbund för utbildning/Rovaniemi yrkeshögskola |
| Övriga medverkande | Luleå Tekniska Univetsitet,
Northern Research Institute,
Norwegian centre for telemedicine,
Nordlands sykehuset HF
|
| Tidsperiod | 2009-10-26 - 2010-09-06 |
| Beslutsdatum | 2009-10-16 |
| Beviljade EU-medel | 51720 |
| Total projektkostnad | 219775 |